Estupendos trabajos de los alumnos de 2º curso del ciclo Estilismo de Indumentaria de la Escuela de Arte de Cádiz, en la asignatura Diseño Asistido por Ordenador durante el curso 2012-13.
Sólo durante una clase se explicaron conceptos de Identidad Corporativa y se pidió a los alumnos que diseñasen su propia marca y la aplicasen a algunos productos, consiguiendo resultados más que satisfactorios…
Alba BAnaArantxaDesireeMarijoseMarinaPepeToñiVerónicaVictoria
Desde este enlace podéis acceder a los requisitos para el acceso y pruebas de las Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño, Música, Danza y Arte Dramático para el curso que viene.
Convocatoria de los alumnos de 2º de Estilismo de Indumentaria de la Escuela de Arte de Cádiz para la entrega del «Proyecto Final» el
Jueves 13 de Junio de 2013 – 17:00 h.
1. Contenido del Proyecto
El proyecto se ceñirá a la documentación del anteproyecto, siendo este último parte integrante del mismo.
Documentos y prototipos a entregar
Prendas confeccionadas dentro de los diseños planteados, en la talla 38-40.
Patronaje a tamaño real de la prenda confeccionada, en carpeta aparte.
Dossier explicativo del proyecto a color, impreso en formato A4, así como en formato digital, incluyendo los archivos nativos usados en la realización del mismo.
Orientación sobre la ordenación del dossier de proyecto y especificaciones
A. Cubierta
Título
Autor
Proyecto Integrado del ciclo formativo de Estilismo de Indumentaria
Escuela de Arte de Cádiz
Curso 2012-13
B. Índice
Apartados y números de página
C. Introducción
Objetivo
Target
D. Investigación
Introducción a los temas que vamos a tratar en la investigación.
Investigación acorde al tema elegido tanto general, como de tendencias.
E. Desarrollo
Presentación de la colección (línea de la colección, colores, tejidos…)
Panel de tendencias (moodboard)
Bocetaje (15 a 20 bocetos). Los primeros con o sin color. Una vez elegida la colección haremos un estudio de color de los bocetos seleccionados, planteando 3 variaciones de color.
Carta de color (Identificación de colores con libro de colores PANTONE, RGB y CMYK)
Carta de tejido
Colección final (6 looks) elegidos en coordinación con el tribunal. Se valorará la realización de diferentes poses. Realizar delantero y espalda en todos los estilismos o en aquellos en los que la espalda tenga una importancia especial.
Artes finales de los looks elegidos (técnica libre a elegir por el alumno)
Descripción de cada look.
F. Producción
Realización de un look dentro de los diseños planteados en la talla 38-40
Explicación de la elección del look para proceder a su realización. Introducción a lo que veremos en el apartado de patronaje, fichas técnicas, etc.
Fichas Técnicas de las prendas elegidas.
Patronaje a escala de la prenda elegida.
Estudio de costes y presupuesto de las prendas elegidas.
Realización efectiva del look final, con fotografías del proceso y del resultado.
G. Testimonio Gráfico
Editorial, lookbook, etc.
H. Conclusión
I. Bibliografía
2. Exposición del proyecto
El 14 de Junio de 2013 se realizará una defensa del mismo de 10 minutos usando soporte visual. Orden de presentación
3. Evaluación
Se realizará en torno a tres apartados:
Información: Desde la introducción hasta el bocetaje.
Comunicación:Desde el bocetaje hasta la producción, el testimonio gráfico, la presentación, y contenido del dossier en general.
Realización: Patronaje real y prenda terminada
Siendo necesario aprobar todas las partes para la superación del Módulo de Proyecto Integrado.
Os recuerdo a los alumnos de primer curso de los Estudios Artísticos Superiores de Diseño de Moda que el último día de entregas de Ilustración Vectorial Avanzada (Autorretrato, Figurines y Ornamentación) es el Jueves 2 de Mayo…
Tenemos el gusto de informarles que el último dia para entregar ejercicios de la asignatura Diseño Asistido por Ordenador del 2º Curso de Estilismo de Indumentaria del curso 2012-13 es el
Estos son algunos ejemplos de la Práctica 3 de Ilustración Vectorial Avanzada de la Asignatura «Representación Vectorial» del primer curso de EASD Moda…
Como no solo de trabajo se vive, aprovechamos el cumpleaños del profe para tomar un cafelito todos juntos en El Duende. La verdad es que lo pasamos genial… ¡Gracias por la tarta chicos!
Esta Semana Santa de 2013 nos ha traído la triste noticia de la caida del Drago que presidía la antigua Escuela de Arte de Cádiz, cuando estaba en Calle Tinte, al lado de Plaza Mina.
Las fotografías se han cogido del blog Con la Venia, escrito por Fernando Santiago. En esta entrada del mismo podéis encontrar un interesante artículo al respecto.
Drago antes de su caida, desde la casa de Carlos Maira.Drago tras su caida, desde la casa de Carlos Maira.Drago caido. Foto de Juan Ramón.
Tercera parte de este tutorial donde explicamos a nuestros alumnos de diseño de moda cómo crear una Ficha Técnica de diseño de vestuario usando varios programas de diseño. Anteriormente habíamos ordenado la información en forma de boceto y habíamos distribuido la información en tablas, ahora procederemos a crear los dibujos que necesitamos. Para ello usaremos Adobe Illustrator y los montaremos posteriormente en InDesign.
1. Creamos el documento de Illustrator y colocamos e incrustamos la imagen del boceto. Lo convertimos en capa plantilla. Creamos una nueva capa para las guias y otra para el dibujo.
Colocamos en una capa plantilla el boceto a dibujar
2. Dibujamos con la pluma la mitad del modelo.
Incorporamos detalles a la mitad del dibujo
3. Reflejamos el modelo sobre la guía. Unimos las mitades y modulamos el trazo.
Usamos «Refejar» para completar el trajeDetalle de trazos moduladosDetalle de los volantes
4. Copiamos el Frontal para crear el Posterior: espalda, pinzas, cremallera, mangas y corte recto.
Duplicamos para hacer el modelo posteriorModificamos el reverso: espalda, pinzas, mangas y cremallera
5. Creamos el detalle del volante a partir de círculos concéntricos y modificaciones del trazado.
Volante con trazos modulados
6. Una vez creado todo el dibujo en plano, lo copiamos y lo pegamos en su correspondiente página de InDesign y añadimos el texto con los estilos creados. También hemos usado líneas con puntas de flecha para las indicaciones.
Añadimos el texto al dibujo en plano
7. Creamos de igual manera los patrones en Illustrator, y los pegamos y les añadimos texto.
Despiece de los patrones con Adobe IllustratorAñadimos el texto al despiece del patronaje
Sólo nos queda colorear el figurín con Photoshop, que veremos en la siguiente entrada.
La segunda entrada en la que mostramos los pasos a seguir para crear una Ficha Técnica de Diseño de Moda.
Una vez tenemos clara la información que queremos usar y como distribuirla (ver entrada anterior), elegimos el software que vamos a utilizar. Lo aconsejable es usar Adobe InDesign.
Vamos a empezar creando las tablas de información de nuestra Ficha Técnica de Moda.
Opción 1. Creación de la Ficha Técnica usando InDesign.
1. Creamos un documento A3 apaisado con 3 páginas y sin usar la opción páginas opuestas. Es recomendable usar 2 columnas para distribuir mejor la información.
2. Creamos cajas de texto e insertamos tablas con la cantidad de filas y columnas necesarias.
Insertamos la tabla en Marco de TextoCreación de Tabla
3. Escribimos la información en las celdas. A continuación Combinamos y distribuimos las celdas como hemos explicado en clase y damos formato al texto y a las tabla. Los estilos de texto usados son los mostrados en la siguiente imagen, y los grosores de líneas de 0,75 puntos para los bordes y 0,25 puntos para las líneas internas.
Tabla de datos de Ficha Técnica, sin y con formatoEstilos utilizados en Ficha TécnicaTabla de Materiales sin y con formatoTabla en Indesign sin y con formatoTabla de Costes sin y con formato
4. Colocamos las tablas en su lugar.
Ficha Técnica: Tablas acabadas
Opción 2. Combinar Indesign y Adobe Illustrator
Si preferimos hacer el montaje final en Illustrator, podemos crear las tablas en InDesign, que es más sencillo, y copiarlas y pegarlas en Illustrator. A veces nos da un problema al hacer esto: Algunos textos se convierten en trazados vectoriales y no se pueden editar.
Documento A3 en Illustrator con Lineas Guía para Ficha TécnicaTablas creadas en InDesign copiadas en Illustrator
Opción 3. Creación de la Ficha Técnica en Illustrator
Como Illustrator no permite el uso de tablas, solo de distribuir las cajas de texto en filas y columnas, debemos crear las tablas «a mano», esto es, crear líneas, agruparlas, y escribir y colocar el texto independientemente.
Esta opción es mucho más difícil y lenta. Recomendamos usar la Cuadrícula y la opción «Ajustar a Cuadrícula»
Creamos una línea del tamaño deseadoDuplicamos la líneaCreamos el resto de líneasCambiamos el grosor a las líneas, movemos la superior e insertamos fondo grisTabla de datos final en Illustrator
En la siguiente entrada podemos ver cómo realizar los dibujos en plano para incorporarlos a la Ficha técnica. Pulsar aquí para ir a la entrada.
Ejercicio de Ilustración Vectorial Avanzada de los alumnos de los Estudios Superiores de Moda de primer curso de la Escuela de Arte de Cádiz durante el curso 2012-13.
A continuación mostramos ejemplos del ejercicio «Diseño Libre» de la asignatura «Representación Vectorial» de primer curso de los Estudios Artísticos Superiores de Moda de la Escuela de Arte de Cádiz.
El objetivo del ejercicio era realizar los Geometrales de un diseño propio del alumno, con cotas, detalles y variaciones en color del modelo optativo.
Carmen Vioque. Diseño en PlanoCarmen Vioque. Diseño en PlanoJavier Cañas. Diseño en PlanoJavier Cañas. Diseño en PlanoJavier Cañas. Diseño en PlanoJavier Cañas. Diseño en PlanoMarta Manzano. Diseño en PlanoMarta Manzano. Diseño en Plano
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