En este trabajo, los alumnos de 1º de los Estudios Superiores de Moda, crean sus logotipos y los integran en productos relacionados con el mundo de la moda.
Realizado en la asignatura «Representación Vectorial durante el curso 2021-22.





















En este trabajo, los alumnos de 1º de los Estudios Superiores de Moda, crean sus logotipos y los integran en productos relacionados con el mundo de la moda.
Realizado en la asignatura «Representación Vectorial durante el curso 2021-22.
Usando geometría, texto, y el Buscatrazos, creamos signos y pictogramas…
Trabajos realizados por el alumnado de primer curso del Ciclo Formativo de Gráfica Publicitaria de la Escuela de Arte de Cádiz, en el Módulo Medios Informáticos, durante el curso 2021-22
En este ejercicio, se deben crear 8 pictogramas, símbolos o marcas vectoriales, usando formas geométricas, texto, y el Buscatrazos.
Trabajos de los alumnos de primer curso de Gráfica Publicitaria durante el curso 2020-21 en la Escuela de Arte de Cádiz.
En segundo ejercicio que los alumnos de primer curso de Gráfica Publicitaria realizan con Adobe Illustrator en el Módulo Medios Informáticos, consiste en diseñar Pictogramas y Logos usando formas geométricas, texto, y el Buscatrazos.
Estos son los ejemplos del curso 2019-2020 en la Escuela de Arte de Cádiz:
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Los alumnos deben diseñar su propia marca, usando Illustrator, e integrar los trazados vectoriales en Photoshop
Trabajos de la asignatura «Representación Vectorial», de primer curso de los Estudios Superiores de Moda de la Escuela de Arte de Cádiz durante el curso 2018-2019
Clic en las imágenes para ampliar
Este ejercicio sirve para que los alumnos aprendan a dibujar con la Pluma y controlar las formas vectoriales. Además, introducimos la edición de contornos y relleno, tipos de color, y deformaciones.
Asignatura: Medios informáticos, primer curso Gráfica Publicitaria 2018-19.
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El segundo ejercicio de diseño vectorial con Adobe Illustrator de los alumnos de primer curso del ciclo de gráfica publicitaria, de la Escuela de Arte de Cádiz, en la asignatura Medios Informáticos consiste en realizar pictogramas usando el buscatrazos.
Este curso, y dada la importancia del ejercicio en diseño gráfico, la hemos hecho doble: por un lado debían diseñar formas clásicas con geometría, y como novedad este año, debían hacer los mismos procesos con texto vectorial.
Los resultados han sido muy buenos:
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El segundo ejercicio con Adobe Illustrator consiste en dibujar al menos 8 pictogramas usando formas geométricas y el panel buscatrazos.
Realizado durante la primera evaluación los alumnos de primer curso del ciclo de Gráfica Publicitaria de la Escuela de arte de Cádiz, en el módulo Medios Informáticos.
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Este conjunto de ejercicios nos permite aprender las principales características de los objetos vectoriales, y experimentar creativamente con distintas herramientas sobre una imagen de gran potencia visual y publicitaria.
Consta de 3 partes: Dibujo, Trazos, y Relleno, como explicaremos a continuación:
Se deben usar las capas para colocar una imagen bitmap como plantilla.
En una capa superior, usar la herramienta pluma para dibujar la silueta del toro.
Se deben usar la menor cantidad de puntos posibles, y que los trazos sean exactos y bien dibujados. Se pueden modificar con la herramienta Subseleccionar.
El hueco del rabo puede hacerse como Trazado Combinado o con el panel Buscatrazos.
Creamos 6 copias de la silueta vectorial en nuevas mesas de trabajo.
En una de ellas, aplicamos distintos Trazos.
En la siguiente mesa de trabajo, probamos distintas herramientas de deformación de trazados.
Creamos 6 copias de la silueta vectorial en nuevas mesas de trabajo.
En una de ellas probaremos color y degradado.
En los tres toros superiores hay que utilizar y nombrar:
En los tres inferiores experimentaremos con degradados.
En la última mesa de trabajo, probaremos rellenos de motivo en los tres toros superiores, y Estilos Gráficos en los inferiores.
Debe entregarse el archivo Ai versión CS6, y exportar todas las mesas de trabajo como JPG.
Seguimos poniéndonos al día con trabajos de los alumnos del curso pasado (2015-16), en este caso con el primer ejercicio del bloque de Comunicación en Moda, de la asignatura DAO de segundo curso del ciclo de Estilismo de Indumentaria de la Escuela de Arte de Cádiz.
Los alumnos diseñan su marca de moda, muy rápido, sin apenas planificación, pero poniendo de manifiesto la fantástica cultura visual que nuestra sociedad ha adquirido en la era digital, y el dominio de las herramientas de edición gráfica que han adquirido en esta asignatura.
No solo están geniales, sino que algunos de ellos están siendo usados en sus marcas comerciales. Bravo y enhorabuena.
Como siempre, clic en las imágenes para ampliar en la galería…
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Una vez dejados atrás los temas de Representación técnica e Ilustración, la última parte del curso nos centra en el uso de las herramientas vectoriales para el entorno comunicativo del mundo de la moda.
El primer ejercicio de este bloque es muy rápido, pero funciona muy bien. Los alumnos deben diseñar su propio logo, y usarlo en distintas aplicaciones.
Estos son algunos ejemplos de los alumnos de primer curso de los Estudios superiores de Moda durante el curso 2015-16 en la asignatura Representación Vectorial:
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Este es el segundo ejercicio que realizamos con Adobe Illustrator en el módulo Medios Informáticos del primer curso del ciclo Gráfica Publicitaria de la Escuela de Arte de Cádiz durante el curso 2015-16.
Es un ejercicio básico de Diseño Gráfico y edición básica de vectores. Los alumnos deben diseñar signos partiendo de formas geométricas, y combinarlas entre ellas usando el panel buscatrazos.
Para ver las imágenes en mayor tamaño, hagan clic en ellas.
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