Proyectos R.V 21-22

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Instrucciones de los proyectos a realizar por los alumnos de primer curso de los Estudios Superiores de Diseño de Moda de la Escuela de Arte de Cádiz para el curso 2021-22

Proyecto 01: Iniciación a la geometría vectorial

Tema 1: INTRODUCCIÓN

Este proyecto consta de tres partes, y en él aprenderemos las operaciones básicas del diseño vectorial como base a proyectos más avanzados.

Todos los ejercicios deben presentarse en Ai  y JPG con mesa de trabajo, a 300 ppp

01-A: Geometrín: Diseñar un figurín de moda usando exclusivamente formas geométricas básicas y operar con ellas usando operaciones básicas de formas vectoriales (Trazo, relleno, agrupar, disponer…) y creando trazados complejos usando operaciones del Buscatrazos.

Ejemplos de este ejercicio.

01-B: Silueta: Redibujar una silueta de moda usando los conceptos básicos de dibujo vectorial: Herramienta Pluma y modificación de puntos.

Ejemplos de este ejercicio.

01-C: Canon: Redibujar el modelo de canon mostrado en esta entrada como base para prácticar el dibujo avanzado, tipos de trazos y transformaciones básicas.

Proyecto 02: Dibujo en Plano

Tema 2: DIBUJO EN PLANO

Dibujaremos vectorialmente las prendas propuestas, atendiendo a la pulcritud, habilidad técnica, y especificaciones de cada modelo. Todos los ejercicios deben presentarse en Ai y JPG

DESCARGA DE PLANTILLAS DE LAS TRES PRIMERAS ACTIVIDADES (clic)

1: Geometral (chaqueta)

2: Patronaje (patrones de flamenca)

3: Diseños con estampados (pijamas)

4: Diseño de complemento (bolso)

Diseñar un bolso u otro complemento similar. El ejercicio constará de dos partes:

        • Representación en diédrico (Alzado, planta y perfil)
        • Modificaciones en color, aplicando Estilos Gráficos.

Aquí podemos ver ejemplos de este ejercicio.

5: Ornamentación Textil (lencería)

Diseñar un conjunto de Lencería,  con parte superior e inferior. USAR PINCELES para representar encaje decorativo.

Podemos ver algunos ejemplos pulsando sobre este enlace.

6: Diseño Libre (creativo)

SEGUNDO SEMESTRE

Proyecto 05: Realismo Vectorial

Tema 3: ILUSTRACIÓN

Realizar un Autorretrato de cuerpo entero buscando el máximo realismo en la representación, tanto físicamente como en tejidos y texturas.

Ejemplos

*Entregar en Ai y JPG

Proyecto 06: Figurines de Moda

Tema 3: ILUSTRACIÓN

Diseñar al menos 4 figurines de moda usando dibujo vectorial. Deben ser diferentes en registro gráfico, con distintas técnicas.

Ejemplos

*Entregar en Ai y JPG

Proyecto 07: Ilustración Editorial-Publicitaria de Moda

Tema 3: ILUSTRACIÓN

Realizar al menos 2 ilustraciones impactantes de moda, usando todas las técnicas de ilustración vectorial conocidas.

Ejemplos

*Entregar en Ai y JPG

Proyecto 08: Marca de Moda

Tema 4: COMUNICACIÓN

El ejercicio consta de dos partes:

a) Marca del diseñador. Logotipo con texto vectorial modificado.

b) Aplicaciones de la marca en productos usando Photoshop (Etiqueta, bolsa, etc)

*Entregar en Ai, PSD y JPG

Proyecto 09: Intro a maquetación y Ficha Técnica

Tema 4: COMUNICACIÓN

a) Maquetación de una página, usando el material aportado

b) Realizar una ficha técnica de Diseño de Moda según los criterios propuestos, usando InDesign, Adobe Illustrator y el material aportado.

*Entregar empaquetado y PDF

Proyecto 10: Maquetación 

Tema 4: COMUNICACIÓN / MODIFICACIÓN EN GUÍA DOCENTE (mayo 22)

Maquetación de documento. Texto vectorial avanzado

A partir del material aportado y los ejemplos propuestos, deben maquetar con inDesign un libro de recetas para impresión. Para ello, es necesario:

  • Maquetar en pliego y con sangrado de 3mm
  • Usar páginas maestras con numeración y otros elementos.
  • Aplicar Estilos de Párrafo en todo el documento

Entregar EMPAQUETADO y PDF en PLIEGO

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