Archivo de la categoría: Vectorial

¡Ay, mi torito!

Este conjunto de ejercicios nos permite aprender las principales características de los objetos vectoriales, y experimentar creativamente con distintas herramientas sobre una imagen de gran potencia visual y publicitaria.

Consta de 3 partes: Dibujo, Trazos, y Relleno, como explicaremos a continuación:

Ay mi Torito 1: Dibujo con Pluma

Imprimir
Ejemplo de dibujo vectorial de la silueta

Se deben usar las capas para colocar una imagen bitmap como plantilla.

En una capa superior, usar la herramienta pluma para dibujar la silueta del toro.

Se deben usar la menor cantidad de puntos posibles, y que los trazos sean exactos y bien dibujados. Se pueden modificar con la herramienta Subseleccionar.

El hueco del rabo puede hacerse como Trazado Combinado o con el panel Buscatrazos.

Ay mi torito 2: Trazos y Deformaciones

Creamos 6 copias de la silueta vectorial en nuevas mesas de trabajo.

En una de ellas, aplicamos distintos Trazos.

Imprimir
Ejemplo de modificación de Trazo

En la siguiente mesa de trabajo, probamos distintas herramientas de deformación de trazados.

Imprimir
Ejemplos de deformaciones con Borrador, Cuchilla, etc.

Ay mi torito 3: Rellenos y Estilos

Creamos 6 copias de la silueta vectorial en nuevas mesas de trabajo.

En una de ellas probaremos color y degradado.

En los tres toros superiores hay que utilizar y nombrar:

  • Un color RGB o CMYK.
  • Un color global.
  • Una tinta plana Pantone.

En los tres inferiores experimentaremos con degradados.

Imprimir
Ejemplos de Color y Degradado

En la última mesa de trabajo, probaremos rellenos de motivo en los tres toros superiores, y Estilos Gráficos en los inferiores.

Imprimir
Ejemplos de Rellenos de Motivo y Estilos Gráficos

Debe entregarse el archivo Ai versión CS6, y exportar todas las mesas de trabajo como JPG.

Marcas de Moda Estilismo 15-16

Seguimos poniéndonos al día con trabajos de los alumnos del curso pasado (2015-16), en este caso con el primer ejercicio del bloque de Comunicación en Moda, de la asignatura DAO de segundo curso del ciclo de Estilismo de Indumentaria de la Escuela de Arte de Cádiz.

Los alumnos diseñan su marca de moda, muy rápido, sin apenas planificación, pero poniendo de manifiesto la fantástica cultura visual que nuestra sociedad ha adquirido en la era digital, y el dominio de las herramientas de edición gráfica que han adquirido en esta asignatura.

No solo están geniales, sino que algunos de ellos están siendo usados en sus marcas comerciales. Bravo y enhorabuena.

Como siempre, clic en las imágenes para ampliar en la galería…

Autorretratos Vectoriales. Diseño Asistido por Ordenador. Estilismo de Indumentaria 16-17

Wow! Un año más, los alumnos no dejan de sorprenderme con este ejercicio, en el que se representan a sí mismos usando todas las técnicas aprendidas de ilustración vectorial con Adobe Illustrator.

A continuación mostramos algunos ejemplos de los alumnos de 2º curso del ciclo de Estilismo de Indumentaria de la Escuela de Arte de Cádiz durante el curso 2016-17.

Clic en cualquier imagen para ampliar en la galería.

Después de Navidad subiremos el resto que faltan por entregar.

Diseño de Complementos de Moda 2016-17

Este ejercicio es rápido, efectivo y legal. Diseñaremos un bolso u otro complemento de moda y le aplicamos Estilos Gráficos con Adobe Illustrator

A continuación mostramos algunos ejemplos de los alumnos de 2º curso del ciclo de Estilismo de Indumentaria de la Escuela de Arte de Cádiz durante el curso 2016-17.

Geometria Vectorial Diseño de Moda 2016-17

El ejercicio inicial con Adobe Illustrator consiste en realizar un figurín de moda libre usando exclusivamente formas geométricas y las formas generas entre ellas con el Buscatrazos.

Es un ejercicio sencillo, pero que permite a los alumnos conocer la edición básica de objetos vectoriales.

Diseño de Barajas 15-16 (I): Daniel, Dina, Elena

Aunque este curso 2016-17 no imparta la asignatura de Medios Informáticos en el ciclo de Gráfica Publicitaria de la Escuela de Arte de Cádiz, los trabajos de mis alumnos dejan huella, así que el año pasado me guarde algunos para que el Diseño Gráfico siga teniendo presencia en nuestra web con ejercicios frescos, nuevos y creativos.

El trabajo final con Adobe Illustrator consiste en diseñar una baraja entera de cartas y realizar una presentación con ella. Un ejercicio en principio sencillo, pero que requiere el uso de todas las técnicas aprendidas a lo largo de la Unidad didáctica.

Los resultados suelen ser geniales, pero el curso pasado lo hicieron tan, tan bien que los ejemplos los publicaré en varios post distintos, para que puedas disfrutar de las imágenes de estos diseños con alegría y desparpajo. Este es el primero de tres.

De tal manera, los primeros alumnos de esta serie son, por orden alfabético, Dani, Dina y Elena. Durante los próximos días publicaremos el resto. Haz clic en las imágenes para ver la Galería.

Daniel Molina: La Batalla del Zodiaco

 

Dina El Ghoulbzouri: Frida

 

Elena Ballesteros: Play the Music