Combinamos trazados vectoriales con técnicas básicas de coloreado para este pequeño ejercicio de narrativa visual: Una página de Cómic basada en una canción…
Medios Informáticos – 1º Gráfica Publicitaria – Escuela de Arte de Cádiz – Curso 2022-23











Combinamos trazados vectoriales con técnicas básicas de coloreado para este pequeño ejercicio de narrativa visual: Una página de Cómic basada en una canción…
Medios Informáticos – 1º Gráfica Publicitaria – Escuela de Arte de Cádiz – Curso 2022-23











El alumnado de 1º de Gráfica Publicitaria de la Escuela de Arte de Cádiz, ha trabajado con Adobe Photoshop en el módulo Medios Informáticos. A continuación, mostramos algunas ejemplos de Cómics basados en una canción, donde aplicamos diversas técnicas de coloreado digital, y combinamos el uso de Vectores en Photoshop.
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Los alumnos aprenden a usar el coloreado digital con Photoshop en la narrativa visual con este ejercicio de cómic de una canción. Asignatura Medios Informáticos, 2020-21









Mostramos los comics creados en la asignatura Medios Informáticos, por los alumnos de primer curso de Gráfica Publicitaria en la Escuela de Arte de Cádiz, durante el curso 2019-2020.
En esta práctica, los alumnos deben usar las técnicas de coloreado y edición de Photoshop para trabajar con Narrativa Visual, en la secuenciación de una canción a su elección usando el tradicional medio de la historieta.
Este año lo han clavado…
…
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Tras la fuga masiva de hoy, que tendréis que explicar, hemos tenido un pequeño debate en el que hemos llegado a la conclusión de que el tema de un cómic de Cádiz no es atractivo para el alumnado, por lo que CAMBIAMOS LAS BASES DEL EJERCICIO
Se debe usar la narrativa visual para realizar una versión gráfica de una canción a elegir por el alumno.
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El próximo ejercicio de Photoshop iba a consistir consistirá en la realización de una página de cómic usando vectores y técnicas de coloreado avanzadas.
En este post hablamos de dos cositas relacionadas. Por un lado afinar el briefing del ejercicio que estamos realizando con Photoshop: Un cómic sobre Cádiz. Por otro, debemos definir como cubriremos el trabajo de los días 8 y 9 de febrero, en los que no tendremos clase.
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Vamos a trabajar en grupo, creando un cómic en común, en el que un chico y una chica pasean por Cádiz. Cada alumno realizará una página. Trabajaremos sin guión, siguiendo la técnica creativa surrealista de los años 20 del “Cadaver Exquisito“. De tal manera, el único nexo de unión serán los protagonistas y el contexto.
Ejemplos de comics de cursos anteriores
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Cadáver exquisito es un juego de palabras por medio del cual se crean maneras de sacar de una imagen muchas más. El resultado es conocido como un cadáver exquisito o cadavre exquis en francés. Es una técnica usada por los surrealistas en 1925, y se basa en un viejo juego de mesa llamado “consecuencias” en el cual los jugadores escribían por turno en una hoja de papel, la doblaban para cubrir parte de la escritura, y después la pasaban al siguiente jugador para otra colaboración.
Se juega entre un grupo de personas que escriben o dibujan una composición en secuencia. Cada persona sólo puede ver el final de lo que escribió el jugador anterior. El nombre se deriva de una frase que surgió cuando fue jugado por primera vez en francés: « Le cadavre – exquis – boira – le vin – nouveau » (El cadáver exquisito beberá el vino nuevo). En resumidas cuentas se combinan cosas de una idea agregando elementos que pueden o no pertenecer a la realidad. Los teóricos y asiduos al juego (en un principio, Robert Desnos, Paul Éluard, André Bretón y Tristan Tzara) sostenían que la creación, en especial la poética, debe ser anónima y grupal, intuitiva, espontánea, lúdica y en lo posible automática. De hecho, muchos de estos ejercicios se llevaron a cabo bajo la influencia de sustancias que inducían estados de semiinconsciencia o durante experiencias hipnóticas.
Repartimos la ciudad entre los alumnos, y cada uno se ocupará de contar, usando entre 3 y 9 viñetas, lo que ocurre entre los protagonistas mientras pasean por Cádiz con el siguiente orden:
Tamaño de la página: 26 x 17 cm. vertical
Márgenes: Superior 12 mm, Inferior 16 mm, Laterales 7 mm
Retícula: 3 x 3. Espacio entre viñetas de 3 mm.
El contenido, lo que ocurra, la estética, todo es libre. Pero atención, debemos cumplir las siguientes premisas: Usar una retícula compositiva común, y que el primer personaje que hable en cada página, sea el chico, y que el último diálogo sea el de la chica. Esto dará diálogos sin sentido, pero quizá sea divertido el resultado.
Personajes: Jóvenes, la chica lleva el pelo azul y media melena lisa. Camiseta burdeos sin mangas y vaqueros anchos en los bajos. El chico lleva barba y va bien peinado. Sin gafas. Camiseta negra y vaqueros.
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Deben usarse trazados vectoriales, al menos, para las viñetas.
Texto en capa aparte, para, en caso necesario, montarlos en InDesign.
Debe presentarse:
Documentación fotográfica sobre la zona, argumento, distribución de elementos de este ejercicio.
Este curso modificamos la práctica de cómic con Photoshop, tradicionalmente con el tema de la Navidad. Probaremos algo nuevo, nos arriesgaremos a hacer algo distinto… ¡a ver como sale el experimento!
Vamos a trabajar en grupo, creando un cómic en común, en el que un chico y una chica pasean por Cádiz. Cada alumno realizará una página. Trabajaremos sin guión, siguiendo la técnica creativa surrealista de los años 20 del «Cadaver Exquisito«. De tal manera, el único nexo de unión serán los protagonistas y el contexto.
Ejemplos de comics de cursos anteriores

Cadáver exquisito es un juego de palabras por medio del cual se crean maneras de sacar de una imagen muchas más. El resultado es conocido como un cadáver exquisito o cadavre exquis en francés. Es una técnica usada por los surrealistas en 1925, y se basa en un viejo juego de mesa llamado «consecuencias» en el cual los jugadores escribían por turno en una hoja de papel, la doblaban para cubrir parte de la escritura, y después la pasaban al siguiente jugador para otra colaboración.
Se juega entre un grupo de personas que escriben o dibujan una composición en secuencia. Cada persona sólo puede ver el final de lo que escribió el jugador anterior. El nombre se deriva de una frase que surgió cuando fue jugado por primera vez en francés: « Le cadavre – exquis – boira – le vin – nouveau » (El cadáver exquisito beberá el vino nuevo). En resumidas cuentas se combinan cosas de una idea agregando elementos que pueden o no pertenecer a la realidad. Los teóricos y asiduos al juego (en un principio, Robert Desnos, Paul Éluard, André Bretón y Tristan Tzara) sostenían que la creación, en especial la poética, debe ser anónima y grupal, intuitiva, espontánea, lúdica y en lo posible automática. De hecho, muchos de estos ejercicios se llevaron a cabo bajo la influencia de sustancias que inducían estados de semiinconsciencia o durante experiencias hipnóticas.
Tamaño de la página: 26 x 17 cm. vertical
Márgenes: Superior 12 mm, Inferior 16 mm, Laterales 7 mm
Retícula: 3 x 3. Espacio entre viñetas de 3 mm.
El contenido, lo que ocurra, la estética, todo es libre. Pero atención, debemos cumplir las siguientes premisas: Usar una retícula compositiva común, y que el primer personaje que hable en cada página, sea el chico, y que el último diálogo sea el de la chica. Esto dará diálogos sin sentido, pero quizá sea divertido el resultado.
Personajes: Jóvenes, la chica lleva el pelo azul y media melena lisa. Camiseta burdeos sin mangas y vaqueros anchos en los bajos. El chico lleva barba y va bien peinado. Sin gafas. Camiseta negra y vaqueros.

Deben usarse trazados vectoriales, al menos, para las viñetas.
Texto en capa aparte, para, en caso necesario, montarlos en InDesign.
Debe presentarse:

Descargar mapa en alta resolución
Repartimos la ciudad al azar entre los alumnos, y cada uno se ocupará de contar, usando entre 3 y 9 viñetas, lo que ocurre entre los protagonistas mientras pasean por Cádiz con el siguiente orden:
Trabajaremos en clase hasta el 22 de abril.
Fecha de entrega grupo A: 25 de abril. Grupo B: 27 de abril
A tope
Pues ya estamos casi en Navidad! Que bien! Así que sigo la tradición y publico los comics navideños que realizaron los alumnos de Gráfica Publicitaria de la Escuela de Arte de Cádiz el curso pasado por estas fechas mientras aprendiamos ilustración con Photoshop…
Por cierto… Sara C. ya será mamá, verdad? Pues doble felicitación para ella, faltaría más…
Feliz Saturnalia a todos!
P.
Hace poco fué el Día del Sindrome de Down, y me gustaría reseñar una iniciativa fantástica por parte de el dibujante granaino JAB, que, junto con un selecto grupo de dibujantes y guionistas, han realizado un proyecto para quitarse el sombrero: Un cómic sobre el Síndrome de Down llamado «Cómic 21».
Esta pequeña-gran obra se presentó en el Salón del Cómic de Granada entre el 9 y el 11 de marzo de 2012… una joyita de 80 páginas en Blanco y Negro por 10 euritos de nada, así que pásate por una tienda y píllalo ya… En Cádiz se puede adquirir en La Quintaesencia, Calle Amargura, 210. Puerto Real. (Tel. 625 063 480)
Se puede ver más información a través de su sitio web: comic21.org, y unirte a la comunidad de facebook y otras redes sociales.
Absolutamente recomendable…
El listado de artistas colaboradores es el siguiente:
Estoy orgulloso de esta gente…