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Diseño de Tableros de Juego de Mesa 2019-20

Ejercicio final de Photoshop, donde, usando Pinceles, texturas y trazados entre aplicaciones, se debe diseñar un tablero de juego de mesa.

Realizado en la asignatura Medios Informáticos, por los alumnos de primer curso de Gráfica Publicitaria en la Escuela de Arte de Cádiz, durante el curso 2019-2020.

Criptozoologia 2019-20

El primer ejercicio de Photoshop del Ciclo Gráfica Publicitaria de la Escuela de Arte de Cádiz,  asignatura Medios Informáticos, curso 2019-2020, consiste en aprender a crear fotomontajes digitales.

Este ejercicio es su primera parte: El infame pollopulpo: Los alumnos deben utilizar diferentes herramientas de selección, transformación y ajuste para crear animales imaginarios.

 

Modificar Tono y Saturación de un color en Photoshop

Como este es uno de los comandos que más dudas plantea en este ejercicio, recordamos que se puede modificar una gama limitada de colores sin necesidad de seleccionar detalladamente.

El color que se cambia es el que está entre los rectángulos. Entre los triangulitos controlamos el área de semi-influencia, donde se modifica el color parcialmente.

Moveremos rectángulos y triángulos hasta limitar la gama que necesitemos.

Ampliar

TonoSat

P.

Fatality…

repetirtrabajo

Este es un dicho, odiado y trendintopis, entre los alumnos de Gráfica Publicitaria que aprenden Photoshop…

Los trabajos de Photoshop deben estar a un tamaño y resolución adecuados. Si no es así, se debe REPETIR EL TRABAJO DESDE EL PRINCIPIO, incluso con otras imágenes si fuese necesario, pues de nada valen las selecciones y capas previas.

Diseño de Tableros de Juegos de Mesa. 2017-18

Estrenamos ejercicio de Ilustración Avanzada con Photoshop con una práctica frikaza, pero frikaza frikaza…

Los alumnos deben ilustrar un tablero para un juego de mesa, usando técnicas y pinceles digitales, y combinarlos con trazados vectoriales.

Estoy realmente impresionado, tanto por los resultados, (este es un ejercicio que ha llegado para quedarse), como por la culturilla lúdica de los muchachos y muchachas del mañana han reflejado: Clásicos como el Cluedo o Heroquest, estética de videojuego como Krosmaster, y algunos raros, o que directamente han creado de cero.

Módulo Medios Informáticos. Primer curso del ciclo Gráfica Publicitaria de la Escuela de Arte de Cádiz, curso 2017-18.

 

 

 

 

Y recordad, pixelnautas, uno no deja de jugar porque envejece, sino que envejece cuando deja de jugar…