Ay, mi Torito!

En este ejercicio para primer curso de Gráfica Publicitaria, en el módulo Medios Informáticos, debemos aprender a dibujar vectorialmente, y aplicar las distintas características visuales que nos ofrece Illustrator.

Siguiendo las explicaciones teóricas en clase, deben dibujar 6 mesas de trabajo en el mismo documento, según las premisas que se indiquen en cada una de ellas.

Tamaño A4 apaisado, entregar formato Ai nativo y exportado en JPG con mesas de trabajo calidad alta.

Las siguientes imágenes son indicativas, simplificadas. Deben explorar las herramientas, investigar sus posibilidades, y escoger un resultado óptimo.

1. DIBUJO VECTORIAL

Buscar una imagen de calidad del Toro de Osborne. Escalarla adecuadamente y usarla como capa plantilla.

Dibujar con Pluma y optimizar los puntos adecuadamente.

Crear el hueco del rabo usando el buscatrazos o trazado compuesto.

2. TRAZO

3. COLOR

Es fundamental nombrar los colores con sus componentes y libro de color. Guardar en muestras.

4. RELLENOS

5. ESTILOS Y APARIENCIA

El primero debe ser un estilo completamente nuevo.

El segundo es aplicar uno de la librería de Estilos Gráficos.

El tercero igual, pero modificándolo con la Apariencia.

6. DEFORMACIONES

Se pueden usar a discreción todas las anteriores características aplicadas en este ejercicio.

Plantillas Dibujo en Plano Moda

Pueden descargar, pulsando sobre las imágenes, las plantillas que los alumnos de primer curso de los Estudios Superiores de Moda de la Escuela de Arte de Cádiz, deben dibujar en la Asignatura «Representación Vectorial»

Dibujo en Plano 1: Geometral

Redibujar Tamaño A3 el geometral de la siguiente prenda, con anverso, reverso y detalles. Es obligatorio usar «Reflejo» y «Unir» ambas mitades de cada pieza. Mejorar costuras (lineas discontinuas) paralelas, alturas de elementos, distancia entre botones, etc.

Dibujo en Plano 2: Patrones

Redibujar Tamaño A3 el siguiente patrón de traje de gitana. El trazo debe ser perfecto, con la mínima cantidad de puntos. Atención a la manga y sus distancias. Los volantes deben hacerse uniendo dos fragmentos de circunferencia.

Dibujo en Plano 3: Estampados

Redibujar Tamaño A3 las siguientes prendas de dormir. Deben establecerse estrategias de dibujo para que las piezas queden bien dibujadas y puedan aplicarse rellenos de Motivo. Al menos 4 prendas deben tener estampados creados por el alumno.

* Todos los trabajos deben entregarse, como siempre, en archivo Ai nativo y exportado en JPG calidad máxima, a 300 ppp y suavizado para ilustraciones.