Tercera parte de este tutorial donde explicamos a nuestros alumnos de diseño de moda cómo crear una Ficha Técnica de diseño de vestuario usando varios programas de diseño. Anteriormente habíamos ordenado la información en forma de boceto y habíamos distribuido la información en tablas, ahora procederemos a crear los dibujos que necesitamos. Para ello usaremos Adobe Illustrator y los montaremos posteriormente en InDesign.
1. Creamos el documento de Illustrator y colocamos e incrustamos la imagen del boceto. Lo convertimos en capa plantilla. Creamos una nueva capa para las guias y otra para el dibujo.

2. Dibujamos con la pluma la mitad del modelo.

3. Reflejamos el modelo sobre la guía. Unimos las mitades y modulamos el trazo.



4. Copiamos el Frontal para crear el Posterior: espalda, pinzas, cremallera, mangas y corte recto.


5. Creamos el detalle del volante a partir de círculos concéntricos y modificaciones del trazado.

6. Una vez creado todo el dibujo en plano, lo copiamos y lo pegamos en su correspondiente página de InDesign y añadimos el texto con los estilos creados. También hemos usado líneas con puntas de flecha para las indicaciones.

7. Creamos de igual manera los patrones en Illustrator, y los pegamos y les añadimos texto.


Sólo nos queda colorear el figurín con Photoshop, que veremos en la siguiente entrada.