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Diseño y creación digital | Escuela de Arte de Cádiz

Prácticas

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Descripción de las prácticas a realizar por los alumnos del módulo “Medios Informáticos” de 2º curso del ciclo de Gráfica Publicitaria de la Escuela de Arte de Cádiz durante el curso 2014-15.

UD.1 – Diseño Vectorial 

1.1. Geometría Vectorial Básica

1.1.a. Ciudad

Dibujar una ciudad usando como único elemento de construcción rectángulos. Deben practicarse operaciones básicas vectoriales: Trazo, relleno, organizar, agrupar, etc.

*Se entregará en formato Ai y JPG.

Ejemplos de este ejercicio.

1.1.b. Signos

 Usando solo formas geométricas y el panel Buscatrazos, crear 10 signos compactos de alto poder comunicativo. El resultado de cada uno de ellos debe ser, en la medida de lo posible, una sola forma combinada.

Ejemplos de este ejercicio.

1.1.c. Texto: En este ejercicio practicaremos la modificación vectorial del texto. Partiendo de tipografía Impact tamaño mayor de 100 puntos,  usaremos herramientas básicas de modificación de trazados, y rellenos y trazos avanzados para modificar 3 palabras y potenciar su comunicación visual.

Ejemplos de este ejercicio.

*En los tres casos se presentará la versión Ai CS6 y exportado en JPG a la mayor calidad y con mesas de trabajo 

1.2.. Ilustración Vectorial: Autorretrato

Realizar un Autorretrato de cuerpo entero buscando el máximo realismo en la representación, tanto físicamente como en tejidos y texturas.

Ejemplos de este ejercicio.

*Se presentará la versión Ai CS6 y exportado en JPG a la mayor calidad y con mesas de trabajo 

1.3. Proyecto de Diseño Gráfico: Baraja

Diseñar una Baraja de Cartas. Para ello, debe definirse el Tema, y con él, diseñar los 4 palos y realizar al menos 10 cartas de cada palo. (Del As al 7 y tres figuras, mínimo) También debe diseñarse el reverso de la baraja.

La entrega debe constar de un Dossier de varias páginas, cuidando la presentación y el estilo. Para ello, debe incluirse: Portada, Breve introducción del Proyecto, Anotaciones técnicas con la acotación y muestra del reverso y los palos, y a continuación, la baraja entera en las páginas necesarias indicando la escala

Se puede usar la documentación de esta entrada como base.

Ejemplos de este ejercicio.

*Se presentará la versión Ai CS6 y exportado en: Cartas en JPG a la mayor calidad y con mesas de trabajo. Dossier: PDF

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